#10 – Death Stranding, Control y Blood and Truth

Llegamos unos días tarde, pero con uno de los programas más completos de la temporada. La actualidad no ha parado desde que hablamos por última vez: Blizzard ha presentado por fin Diablo IV (¡que no será para móviles!), además de la secuela de Overwatch y nuevas expansiones para sus títulos más importantes; Riot Games se ampliará como nunca gracias a todos los juegos que presentó en el evento que hizo coincidir con el décimo aniversario de League of Legends; Steam ha tenido un importante rediseño de su cliente para PC… Todo son buenas noticias hasta que hablamos de Bethesda y su iniciativa Fallout First.

El reto del mes va de publishers, ya que Xabi tendrá que adivinar quién narices ha tenido de publicar los extraños juegos que le propone Ruben. Juegos de Adam Sandler, visual novels de dramas de instituto… Todo muy turbio.

Las kojimadas arrancan la sección de juegos, con unas primerísimas impresiones que hemos podido tener a costa de dormir poco durante el fin de semana. Death Stranding es sin duda una propuesta tan rara como interesante, e intentamos hablar de las nuevas ideas que Hideo Kojima propone en este título para PS4 sin entrar en spoilers. Control fue el juego con el que Remedy se redimió del desastrillo que fue Quantum Break, siendo un título mucho más centrado y menos experimental que su predecesor. A nosotros nos ha gustado mucho, por un montón de motivos de los que hablamos en esta ocasión. La sección la cierra Blood and Truth, un juegazo de realidad virtual que, sin inventar el fuego, si que aplica ideas muy típicas a una tecnología aún en sus primeras fases de forma muy interesante.

Esperamos que disfrutéis de este nuevo episodio, y no os olvidéis de suscribiros para no perderos nada de nada. ¡Gracias!

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